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Daft Punk 談《創:光速戰記》配樂:沮喪且受限

Daft Punk 的 Thomas Bangalter 在 A24 Podcast 上與 Blood Orange 的 Dev Hynes 對談,回顧 2010 年迪士尼電影《創:光速戰記》配樂製作。他形容過程「令人沮喪」且「受限」,並透露導演 Joseph Kosinski 原本要的是全電子配樂,而他與 Guy-Manuel de Homem-Christo 堅持動用完整交響樂團。

2026·08·09 · 3 min read · By Artists.tw 編輯部 · Updated 08·09 16:13
Daft Punk 談《創:光速戰記》配樂:沮喪且受限

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Daft Punk 談《創:光速戰記》配樂:沮喪且受限

Daft Punk 成員 Thomas Bangalter 在近期一集 The A24 Podcast 中,與 Blood Orange 主腦 Dev Hynes 對談時回顧 2010 年迪士尼電影《創:光速戰記》(Tron: Legacy)的配樂工作,形容那是一次「depressing」(令人沮喪)且「limiting」(受到侷限)的經驗。該片是 Daft Punk 生涯第一次完整電影配樂,導演為後來執導《捍衛戰士:獨行俠》與《F1》的 Joseph Kosinski。內容由 NME 報導。

導演要全電子,Daft Punk 要交響樂團

Bangalter 表示,Kosinski 一開始的想法與外界預期一致:「他說『我要你們做一張全電子配樂』。」但他與 Guy-Manuel de Homem-Christo 想法相反。

「那時候我已經做那種音樂做了十五年,」Bangalter 說,他當時的回應是:既然要去好萊塢、又是迪士尼,就該用《幻想曲》(Fantasia)的方式,動用完整管弦樂團。

頻率撞上對白

他說自己花了數個月處理合成器音色,真正的障礙出現在把音樂與畫面對在一起的階段。「問題是,只要是中頻範圍的東西,都會跟對白打架。」

Bangalter 形容電影配樂的本質是退一步、不擋在表演前面,因此手上一堆點子最後往往用不上:「你有這麼多想法,說『好,我要把這個帶進來』,結果幾乎得回到比較傳統的做法。」他補充,傳統「不只是規則」,有時就是常識——試過了,行不通。

配樂完成當時,他曾形容那是 Daft Punk「至今參與過最具挑戰性、最複雜的事」。《創:光速戰記》原聲帶在 2020 年電影十週年推出收錄未發行曲目的完整版,隔年再發行黑膠復刻。NME 當年給予這部電影兩星評價。

解散之後

Daft Punk 於 2021 年宣布解散,結束 28 年合作。Bangalter 今年稍早已排除重組可能,理由是二人組之外「還有其他事情要探索」。不過這個夏天他們的音樂仍高頻率出現——〈One More Time〉被選為法國隊在 FIFA 世界盃的官方進球音樂。

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Published 2026·08·09 Filed under ARTIST · 藝人速報

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