《KPop Demon Hunters》沉浸式遊戲體驗 2027 年 1 月登場
Netflix 動畫《KPop Demon Hunters》製作團隊確認推出沉浸式遊戲體驗,自 2027 年 1 月起進駐美國多處 Immersive Gamebox 據點。單場體驗長度 60 分鐘,2 至 6 人一組,玩家任務是協助片中女團 HUNTR/X 修復 Honmoon。官方公告以「Don’t just watch. Play.」為標語,強調這是可參與而非觀看的形式。據 NME 報導,票券將於今年稍晚開賣。
體驗內容
根據官方新聞稿,玩家先建立自己的角色化身,接著「進入首爾」,在一連串取材自電影的互動關卡中與隊友協作。新聞稿並特別提及,片中角色 Derpy 也會登場。
技術規格方面,場館以 3D 動作追蹤、投影映射(projection mapping)、觸控感應牆與空間音訊構成關卡,玩家需要實際移動、反應並彼此配合才能推進。
票務資訊
- 開放時間:2027 年 1 月起
- 地點:美國多處 Immersive Gamebox 據點
- 場次長度:60 分鐘
- 人數:每組 2 至 6 人
- 售票:今年稍晚開賣,現可登記候補名單取得優先購票資格
Immersive Gamebox 執行長 Lisa Paton 在聲明中表示,這部作品「完美呼應」該品牌把熱門故事轉化為共同遊玩體驗的做法,並提到音樂、肢體動作與粉絲的集體能量是電影的重要組成(經 IGN 報導)。
IP 延伸背景
《KPop Demon Hunters》2025 年 6 月於 Netflix 上線後累積超過 3.25 億次觀看,並在全球多地舉行戲院放映。續集已獲確認,但上映日期未定,外界普遍認為 2030 年前推出機會不大。
Netflix 共同執行長 Ted Sarandos 本月稍早表示,續集確定會同步在戲院與串流平台上映。
